Tasarım Kalıpları (Design Patterns) ve Yazılım Mimarisi Eğitimi

Yazılım geliştirme süreçlerinde yeniden kullanılabilir, sürdürülebilir ve ölçeklenebilir çözümler üretmeyi hedefleyen bir programdır.

30 Saat
7 Konu Başlığı
Başvuru Formu

Bu Eğitime Başvurun

Formu doldurun, danışmanımız en kısa sürede sizinle iletişime geçsin.

Kimler İçindir
• Yazılım geliştiriciler ve mühendisler
• Orta ve ileri seviye programlama bilgisine sahip olanlar
• Yazılım mimarisi konularında derinleşmek isteyenler
• Daha sürdürülebilir ve ölçeklenebilir kod yazmak isteyenler
• Teknik liderler ve yazılım mimarları
Eğitim Hedefleri
• Yazılım geliştirmede yaygın kullanılan tasarım kalıplarını (Singleton, Factory, Observer vb.) anlamak ve uygulamak
• Temiz kod (Clean Code) ve SOLID prensiplerini benimseyerek sürdürülebilir yazılım geliştirmek
• Katmanlı mimari, mikroservis mimarisi gibi farklı yazılım mimarilerini kavramak
• Yazılım sistemlerinde ölçeklenebilirlik, performans ve bakım kolaylığı sağlayan yapılar tasarlamak
• Gerçek proje senaryoları üzerinden doğru tasarım ve mimari kararlar alabilme becerisi kazanmak
Eğitim Hakkında
Tasarım Kalıpları (Design Patterns) ve Yazılım Mimarisi Eğitimi, yazılım geliştirme süreçlerinde yeniden kullanılabilir, sürdürülebilir ve ölçeklenebilir çözümler üretmeyi hedefleyen bir programdır. Eğitim kapsamında yaygın tasarım kalıpları (creational, structural, behavioral), nesne yönelimli programlama prensipleri, yazılım mimarisi yaklaşımları, katmanlı mimari, modüler tasarım ve sistem tasarımında en iyi uygulamalar ele alınır. Katılımcılar, karmaşık yazılım problemlerini daha temiz ve etkili kod yapılarıyla çözmeyi öğrenir, yazılım projelerinde kaliteli ve bakımı kolay mimari tasarımlar geliştirebilir. Bu eğitim, yazılım geliştiriciler, çözüm mimarları ve teknik liderler için uygundur.
Ön Koşul
C# bilgisine sahip olunması gerekmektedir.
Eğitim İçeriği
• Yazılım mimarisi nedir? Temel kavramlar
• Tasarım kalıplarının (Design Patterns) tanımı ve önemi
• Yazılım geliştirme süreçlerinde mimari ve tasarım kalıplarının rolü
• Yazılımda sürdürülebilirlik, yeniden kullanılabilirlik ve bakım kolaylığı
• Yazılım mimarisi yaklaşımları: Monolitik, Katmanlı (Layered), Mikroservis
• Modüler tasarım ve bağımlılık yönetimi
• Katmanlar arası iletişim ve sorumluluk ayrımı
• Mimari karar verme süreci ve etkileri
• Yaratımsal (Creational) kalıpları
• Singleton, Factory, Abstract Factory, Builder, Prototype
• Yapısal (Structural) kalıplar
• Adapter, Decorator, Facade, Composite, Proxy
• Davranışsal (Behavioral) kalıplar
• Observer, Strategy, Command, Template Method, Iterator
• Kodun yeniden kullanılabilirliği ve esnekliği
• Karmaşık sistemlerde modülerlik ve sürdürülebilirlik
• Bağımlılıkların yönetimi ve test edilebilirlik
• Performans ve bellek yönetimi optimizasyonları
• Katmanlı mimari ve SOLID prensipleri
• Mikroservis mimarisi ve servisler arası iletişim
• Domain Driven Design (DDD) kavramı
• Event-Driven ve Message-Driven sistemler
• Gerçek dünya senaryoları ile Singleton ve Factory kalıpları uygulaması
• Observer ve Strategy kalıplarının canlı örneklerle uygulanması
• Tasarım kalıpları ile kodun refaktoring ve optimizasyonu
• Hangi durumda hangi kalıp kullanılmalı?
• Tasarım kararlarının yazılım sürdürülebilirliğine etkisi
• Kalıp seçiminde performans, esneklik ve bakım kriterleri
Kimler İçindir
• Yazılım geliştiriciler ve mühendisler
• Orta ve ileri seviye programlama bilgisine sahip olanlar
• Yazılım mimarisi konularında derinleşmek isteyenler
• Daha sürdürülebilir ve ölçeklenebilir kod yazmak isteyenler
• Teknik liderler ve yazılım mimarları
Eğitim Hedefleri
• Yazılım geliştirmede yaygın kullanılan tasarım kalıplarını (Singleton, Factory, Observer vb.) anlamak ve uygulamak
• Temiz kod (Clean Code) ve SOLID prensiplerini benimseyerek sürdürülebilir yazılım geliştirmek
• Katmanlı mimari, mikroservis mimarisi gibi farklı yazılım mimarilerini kavramak
• Yazılım sistemlerinde ölçeklenebilirlik, performans ve bakım kolaylığı sağlayan yapılar tasarlamak
• Gerçek proje senaryoları üzerinden doğru tasarım ve mimari kararlar alabilme becerisi kazanmak